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【経験点と成長】

 

シナリオをクリアすることで、各参加者の持つPCは経験点を得られます。 この経験点を消費することで、能力値の上昇・スキルの修得が可能です。 大きな依頼やイベントをクリアすると、GMの判断によって2~4点のボーナス経験点が与えられます。 一回のセッションで依頼一つをこなした場合、5~7点の経験点が与えられる計算になります。

 

【成長に必要な経験点】

 

・能力値を1点増やす

能力値が5点になるまでは、能力値1点につき経験点10点を消費します。 6点以上に上昇させるには、能力値1点につき15点が必要になります。

 

・新しいスキルの修得

経験点10点を消費します。どのスキルでも消費は同じです。 ちなみに「消費スキル」は、何個も同じものを修得することが出来ます。

 

・HPを1点増やす

経験点10点を消費します。

 

・能力値の上昇について補足します

例えば『機敏1』を『機敏2』に上昇させるには、10点の経験点を消費します。 2から3にするときも、同様に10点です。

しかし『機敏5』から『機敏6』にするには、15点の経験点が必要になります。 6から7にするときも15点が必要です。

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